Ergebnis der letzten Umfrage: Nyowe bekämpfen 57%, Seiwesan bekämpfen 43%, kein Bock haben 0%
Der Gedanke, gegen eine Höhlenspinne antreten zu müssen, erweckt bei dir keine Vorfreude. Du wirst nicht drum herumkommen, aber du möchtest dich erst einmal um die Herrin der Skelette, Nyowe, kümmern.
Die Lichter der Kerzen auf der Tanne fangen zu flackern an. An der Wand hinter der Tanne fangen Steine an zu bröckeln, fallen auf dem Boden und legen einen Durchgang frei.
„Folge dem Weg zur Kammer der Knochen“, weist dir der Hüter von Kar Hortomosch den Weg. Du trittst durch den Durchgang und folgst dem Gang. Lichtfunken fliegen vor dir her und spenden dir Licht. An einer Weggablung biegen diese nach links. Doch es gibt auch einen Gang nach rechts.
Probe auf Sagen & Legenden (14/14/14 – TW 4) – Wurf: 4/18-4/4 = gelungen, QS 1
Du kennst Geschichten von Irrlichtern, die Reisende vom rechten Weg abweisen und ins Verderben führen. Aber die Geschichten handeln von Lichtern, die über der Erde spuken. In Wäldern und Mooren. Von solchen Lichtern unter der Erde hast du aber auch noch nichts gehört.
Vertraust du den Lichtern?
- Du folgst den Lichtern (63%, 5 Votes)
- Du gehst in den dunklen Gang (38%, 3 Votes)
Total Voters: 8
Die Umfrage endet am 8.1.2023 um 0:00 Uhr. Das Abenteuer geht weiter am 9.1.2023 um 0:00 Uhr.
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