Kategorie: Spielidee

Abenteueridee: Die Suche nach dem Orkenhort (DSA)

Der Orkenhort ist der sagenumwobenenste und legendärste Schatz in Aventurien, der Welt des Schwarzen Auges. Dieser liegt irgendwo im Orkland versteckt. Ursprünglich diente das in Fels geschlagene Gangsystem als Aufbewahrungsort der Kriegsbeute für verschiedene Orkstämme. Heute dagegen soll der Orkenhort die von Schukschum Turge, auch genannt Der König der Diebe von Baburin und Phexens Liebling, […]

Geschichte Norisburgs

Im Jahre 1004 BF (nach Bosparans Fall) schenkte Kaiser Hal den Noriker-Orden aus Dank für ihre Hilfe bei der Niederschlagung des Zweiten Ogeraufstands ein Stück Land als Lehen. Bei dem Orden handelte es sich um eine große Gruppe von kampfbegabten Abenteurern. Arnbold Lanzenreiter nahm stellvertretend für die Gruppe das Lehen an. Arnbold und sein Gefährte […]

Music meets RPG: Die Sinnfonie des Narrenkönigs

Thomas Losleben ist begeisterter Midgard-Spielleiter und großer Fan der Mittelalter-Folk-Rock-Band Schandmaul. Angeregt durch die Musik der Band kam er auf die Idee mit seiner Spielrunde eine Kampagne zu starten, in der die Spieler als Spielmannstruppe durch das Land ziehen. Die Abenteuer, die sie dabei erleben, sind an den Liedern von Schandmaul angelehnt. Als Thomas Losleben […]

Ideen zu einer Robin Hood-Kampagne – Teil 2

Im ersten Teil der Serie befassten wir uns damit, wo man am Besten eine Kampagne mit Robin Hood-Hintergrund in Aventurien ansiedelt, welche Heldentypen dafür geeignet sind und was für Nichtspielercharaktere benötigt werden. Im zweiten Teil überlegen wir, wie der Start in die Kampagne stattfinden kann, welche Art von Abenteuer dafür geeignet sind und wie die […]

Ideen zu einer Robin Hood-Kampagne – Teil 1

Als Reaktion auf meine DVD-Besprechung der Robin Hood-TV-Serie kam die Frage, ob es Abenteuer für Das Schwarze Auge mit dem Hintergrund der Robin Hood-Geschichte gibt. Mir fiel dazu keine Antwort ein. Aber es sollte ein leichtes sein, als Spielleiter eine kleine Kampagne mit dem Hintergrund aufzubauen. Hier meine Gedanken dazu: Wo soll das Abenteuer spielen? […]