(ein Abenteuer von Nikolai Hoch aus der Anthologie „Verräter und Geächtete“) Vier Buchen ist der Name einer Gaststätte, die auf dem Verkehrsweg liegt, der von Greifenfurt über Hundsgrab bis nach Nordhag führt. Hagen und ich übernachteten dort. An diesem Vormittag waren wir aber die einzigen Gäste. Wir hatten es auch nicht eilig aufzubrechen, unterhielten wir […]
Kategorie: Das Schwarze Auge
Seelanders Eleven
(ein Abenteuer von Dominik Hladek) Gareth ist die mit Abstand größte Stadt Aventuriens. Angeblich leben 170 Tausend Leute hier. Laut Edikt des Boten des Lichts ist die Hauptstadt des Mittelreiches sogar Mittelpunkt der Welt. Viele kaiserlichen Paläste zeugen davon, die prachtvollen Villen reicher Bürger und Adliger, ebenso die vielen Tempel, derentwegen Gareth auch die Stadt […]
Aventurischer Bote 210
Es gibt einen neuen Aventurischen Boten. Die Ausgabe 210 ist erschienen. Interessante Fortsetzungen zu Artikeln aus der vorherigen Ausgabe lassen sich finden. Wieder hinterlässt das beendete Crowdfunding zur Sonnenküste seine Spuren im Boten, wohin gegen man zum aktuellen Crowdfunding Rohals Erben kaum etwas entdeckt, Achtung: Spoiler-Gefahr! Der Titel des Leitartikels lässt mich erst an Thorwal […]
Kaiser der Diebe
(ein Abenteuer von Annette Juretzki) An der Grenze zum Orkland liegt das Städtchen Phexcaer. Seinen Namen bekam der Ort durch den Grauen Vogt Jirtan Orbas, der dort den größten Phextempels Aventuriens einweihte. Seitdem steht der Ort unter dem Schutz des Gottes der Händler und Diebe. Das prägt auch den Geist der Stadt wieder. In der […]
Die Thorwaler Trommel
(ein Abenteuer von Daniel Heßler) Festum ist die Hauptstadt des Bornlandes. Hier geben sich Gelehrte, Bronnjaren und verarmter Brückenadel die Ehre. Die kleinen Stadtviertel haben ihren eigenen Zauber, seien es die mit Heiligenbilder verzierten Fachwerkbauten der Altstadt, das von Goblins bewohnte Gerberviertel, das Hesindendorf, in dem sich mit den Jahren Einrichtungen rund um Kultur, Wissenschaft […]
Kibakadabra
(Ein Heldenwerk-Abenteuer von Dominic Hladek) Eine Nacht im Dschungel ist schwer zu beschreiben. Sie ist ganz anders, als die Nacht in unseren Wäldern. In unseren Wäldern hört man nur, wie der Wind durch die Baumgipfel pfeift. Eine Nacht im Dschungel aber ist wie ein Konzert. Wie Geigenspieler zirpen Heuschrecken. Bewegungen von Raubtieren, die in der […]
Die Theaterritter-Kampagne
Die Theaterritter-Kampagne war die erste größere Kampagne für DSA5. Die sechs Teile der Kampagne erschienen zwischen Februar 2016 und Februar 2017. Viele DSA-Fans waren von der Kampagne enttäuscht, da die erwähnten Theaterritter inhaltlich nur eine Nebenrolle spielten, und es in der Kampagne mehr um „Das Erwachen des Bornlands“ ging. Der Theaterritter-Orden, oder vollständig Der Heilige […]
Die gehäutete Schlange
(ein Heldenwerk-Abenteuer von Michael Maasberg) Es war ein kalter Wintertag. Zwar lag kein Schnee, aber es war trotzdem unangenehm bei den kühlen Temperaturen zu reisen. Umso schöner war es abends am flammenden Kamin einer Herberge zu sitzen und im Schankraum ein Bier zu trinken. Da es gerade so ein angenehmer Abend war, packte ich meine […]
Abenteueridee Orkenhort (DSA) Teil 3: (Zufalls)Begegnungen im Orkland
Weiter geht es mit den Gedankengängen und Ideen zu der Abenteueridee „Auf der Suche nach dem Orkenhort“. Nach den Grundgedanken zur Kampagne und der Erstellung von Archetypen / NSCs überlege ich nun, auf was die Spieler im Orkland treffen können. Wie werden die Begegnungen bestimmt? In meiner Spielrunde werde ich pro Reisetage einen W20 werfen. […]
Ein Goblin mehr oder weniger
(Heldenwerk-Abenteuer von Gudrun Schürer) Festum ist die Hauptstadt des Bornlandes. Hier geben sich Gelehrte, Bronnjaren und verarmter Brückenadel die Ehre. Die kleinen Stadtviertel haben ihren eigenen Zauber, seien es die mit Heiligenbilder verzierten Fachwerkbauten der Altstadt, das von Goblins bewohnte Gerberviertel, das Hesindendorf, in dem sich mit den Jahren Einrichtungen rund um Kultur, Wissenschaft und […]

Neueste Kommentare