Kategorie: Spielidee

Meisterinformationen: Valpodinger in Not

“Valpodinger in Not” ist kein offizielles DSA-Abenteuer. Es handelt sich hierbei um eine von mir erstellte Abenteuerskizze, die ich mit meiner DSA-Gruppe gespielt habe. Ich habe lange überlegt, ob ich in den “Meisterinformationen” auch selbsterstellte Abenteuer bespreche. Letztendlich habe ich mich dafür entschieden. Gerne will ich meine Ideen anderen Spielleitern zur Verfügung stellen. Entweder, damit […]

Brauchtum: Aprilscherz

Vorsicht und Aufmerksamkeit ist gefragt, wenn man am 1. April die Zeitung aufschlägt, Fernsehnachrichten verfolgt oder andere Medien konsumiert. Man sollte nicht alles glauben, was man an diesem Tag so liest oder hört. Es ist schon Tradition, man könnte auch sagen Brauchtum, an diesem Tag Falschmeldungen zu verbreiten. Auch im privaten Umfeld erlaubt man sich […]

Brauchtum: Valentinstag

Ist der Valentinstag wirklich Brauchtum? Darüber mag man streiten. Viele halten den 14. Februar als künstlich geschaffenen Feiertag, um den Blumenhändlern und Pralinenherstellern ein erfolgreiches Geschäft zu bescheren. Doch tatsächlich geht die Tradition des Valentinstages weit zurück. Die Ursprünge dieses Brauches geht auf das 15. Jahrhundert zurück. Damals wurden in England sogenannte “Valentinspaare” gebildete, die […]

Aventurischer Bote 210

Es gibt einen neuen Aventurischen Boten. Die Ausgabe 210 ist erschienen. Interessante Fortsetzungen zu Artikeln aus der vorherigen Ausgabe lassen sich finden. Wieder hinterlässt das beendete Crowdfunding zur Sonnenküste seine Spuren im Boten, wohin gegen man zum aktuellen Crowdfunding Rohals Erben kaum etwas entdeckt, Achtung: Spoiler-Gefahr! Der Titel des Leitartikels lässt mich erst an Thorwal […]

Abenteueridee Orkenhort (DSA) Teil 3: (Zufalls)Begegnungen im Orkland

Weiter geht es mit den Gedankengängen und Ideen zu der Abenteueridee “Auf der Suche nach dem Orkenhort”. Nach den Grundgedanken zur Kampagne und der Erstellung von Archetypen / NSCs überlege ich nun, auf was die Spieler im Orkland treffen können. Wie werden die Begegnungen bestimmt? In meiner Spielrunde werde ich pro Reisetage einen W20 werfen. […]

Goblins als Spielercharakter in DSA5

Wer Lust auf exotische Spezies in DSA5 hat, findet derzeit nicht sehr viel Auswahl. Während man in anderen Rollenspielen Halborks, Goblins, Echsenmenschen und Drachengeborene spielen kann, fällt diese Möglichkeit bei der aktuellen Edition von DSA weg. Das Spielen einer solchen exotischen Spezies ist auch mit entsprechenden Schwierigkeiten verbunden, handelt es sich hierbei doch um in […]

Aventurischer Bote 209

Der Aventurische Bote ist eine Ingame-Zeitung für das Rollenspiel “Das schwarze Auge”. Er erscheint zweimonatlich und ist kostenlos. Der Aventurische Bote liegt in gutsortierten Rollenspielläden zur Mitnahme aus, oder kann im Ebook-Store von Ulisses als pdf heruntergeladen werden. Wer bereit ist für den Boten etwas zu zahlen, erhält zusätzlich dazu noch ein Heldenwerk-Abenteuer. Bei den […]

Abenteueridee: Orkenhort (DSA) – Archetypen / NSCs

Bei meinen Gedanken über die Abenteueridee die Suche nach dem Orkenhort war einer der Punkte, dass eine Expedition aus NSCs, die die Spieler unterstützen sollten, zusammengestellt wird. Praktisch ist es, wenn man sofort Spielwerte für diese NSCs (die auch als Archetypen für die Kampagne genutzt werden können) parat hat. Deswegen habe ich eine “Musterexpedition” ausgearbeitet. […]

Abenteueridee: Die Suche nach dem Orkenhort (DSA)

Der Orkenhort ist der sagenumwobenenste und legendärste Schatz in Aventurien, der Welt des Schwarzen Auges. Dieser liegt irgendwo im Orkland versteckt. Ursprünglich diente das in Fels geschlagene Gangsystem als Aufbewahrungsort der Kriegsbeute für verschiedene Orkstämme. Heute dagegen soll der Orkenhort die von Schukschum Turge, auch genannt Der König der Diebe von Baburin und Phexens Liebling, […]

Geschichte Norisburgs

Im Jahre 1004 BF (nach Bosparans Fall) schenkte Kaiser Hal den Noriker-Orden aus Dank für ihre Hilfe bei der Niederschlagung des Zweiten Ogeraufstands ein Stück Land als Lehen. Bei dem Orden handelte es sich um eine große Gruppe von kampfbegabten Abenteurern. Arnbold Lanzenreiter nahm stellvertretend für die Gruppe das Lehen an. Arnbold und sein Gefährte […]

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